梦幻西游凌波城加点
凌波城属于仙族角色,角色的防御属性成长较高。凌波城这个门派属于物理伤害的门派,所以加点的主要方向是往力量方面考虑。第一种加点的方法:全力的加点方法,伤害非常高。第二种加点的方法:力量点数分配4地点,敏捷点数分配1点,速度快,适合PK。
力量加点:由于凌波城是物理输出职业,所以力量属性是非常重要的。增加力量可以有效提高角色的物理攻击力,使其输出更加强大。 敏捷加点:虽然凌波城主要是物理输出,但敏捷属性也能提升其战斗表现。增加敏捷可以让角色在战斗中拥有更快的反应速度和出手顺序,有利于技能的释放和战术布置。
梦幻西游凌波城加点方式推荐:门派特色:暴击率提供百分之一,武器耐久消耗速度降低百分之三十;加点方式一:五力。追求极致的伤害,但是防御力很低,一波打不过对面,自己就会凶多吉少;加点方式二:三力两敏。
梦幻西游凌波城如何加点 全力的加点方法,伤害非常高;力量点数分配4点,敏捷点数分配1点,速度快,适合PK;力量点数分配4点,耐力分配1点,有点防御,不容易被打死。
梦幻西游凌波城加点攻略 凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说:1点体质=5气血 0.1速 0.3灵;1点魔力=0.7灵 5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=6防 0.1速 0.2灵;1点敏捷=0.7速。
梦幻西游的PS怎么加点最好?
梦幻西游ps如何加点 高速型:1血1防1攻2速【也可以不加攻加血或防】高于一般的其他封系,保证自己先出手;多血型:2血1防1魔1速,牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P;高攻型:1血1防2攻1速,有较强的物理攻击力;均衡型:1血2防1攻1速【也可不加攻加血或防】适合任务。
对于辅助治疗型PS,建议将加点主要放在体质和耐力上。体质可以提高角色的生命值上限,增加生存能力;耐力可以提高角色的防御力,减少受到的伤害。这样的加点方式可以使PS角色在战斗中更加持久,为队友提供更多的治疗和支持。对于封印控制型PS,建议将加点主要放在敏捷和魔法上。
PS加点:盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。多血型:2血1防1魔1速。
敏1体1耐,或2敏2体1耐(这个加法很大众,但是做任务PK或者活动等等没人会喜欢带你玩。)PK的话,最少5敏,个人认为;4敏加当然更好啦~不过要有好装备哦~不然会死得很惨很惨。还要看你混什么等级,如果混69的话,我是不介意你5敏或者全敏加的。
梦幻西游现在HS怎么加点?
血耐 防御气血高,在现在无论比武还是服战的时候YS的阵亡对整个队伍会带来心理压力,所以建议前期2血1魔2耐加点到120级以后就改为2血3耐加~~要是可能的话在洗点魔加到血或耐上(冥想和强身点满)在120以后就2血3耐加点就是这样回出现一个血耐的医生盾。
加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。
目前的医生还是2体2耐1敏主流并且合理,所以还是建议你加敏捷,如果你只是玩任务医生,那你现在25级开始就是2体2耐1敏加问题也不大,但是如果你有考虑比武,那么到30级的时候赶紧到门派传送人那里免费洗点重新加,否则以后你肯定后悔。
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。
梦幻西游化生、盘丝、地府都怎么加点
1、分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1血1防5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2、推荐加点:5体 我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血DF省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。
3、可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点: 全力DT: 拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的 狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。 优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。 缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。
4、梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。
5、大唐全力,女儿全敏,五庄1T2N2M,龙宫魔王全魔,盘丝2T3M,1T4力都可以,方寸3敏2体 ,4敏1体,医生 3耐2体,普陀,3耐2体,地府,4力1体,全体,4体1耐,STL 4力1体,5力。天宫 4力1敏或体,3敏1体1耐等,看玩什么样子的,比武走极端。纯粹玩就走中性玩法。
梦幻西游十二门派加点
1、由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。3)五庄观——半辅助半封系门派五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。
2、属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3、大唐:物理系门派,加点一般3力以上,加点方式大致有:1血3力1耐(中庸平衡型),5力1体0.5耐(高攻平衡型),4力1耐(低血强攻型),5力或5力,其他点分在血防上(猛攻型) 建议:为了比同门先了手,建议适当加敏。
4、血耐加点,我是2血2耐1敏,也有3血1耐1敏的,感觉更合理,抗性更均衡。这类NE适合扔暗器,140满级暗器秒5时,有409*5伤害(天阵),如果合成的130暗器,在70左右绝对是会当凌绝顶的感觉,藐视一切门派的。
5、现在加点方式很多,普通玩家加点相对中庸,PK玩家加点比较极限,说一些大众加点供你参考,具体想玩什么门派可以留言,给你详细分析。FC:2M2T1N NE:2M2T1N TG:2T2N1M WZ:2T2N1M DT:4L1T或者4L0。
6、属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
梦幻西游2盘丝加点
1、梦幻西游盘丝加点有三种路线,即血耐盘丝、敏盘丝和力盘丝。血耐盘丝:2体2耐1敏或2体1耐2敏。第一种盘丝像一块钢板,很难被人打动,而加的这一点敏可以提高很多速度上的优势,可以以较快的速度用封技能让对方无法出手。
2、盘丝洞为固伤/辅助门派,主流加点以力、体、敏加点为主。推荐一:5力加点,推荐理由:可最大程度提升固定伤害,增加在战斗中的固伤输出。推荐二:2血3敏、2敏2血1耐,推荐理由:在战斗中拥有速度封印和辅助的同时,拥有不俗的生存能力。
3、梦幻西游盘丝加点:固伤输出为主5力加点最好,可以最大化提升固伤伤害。辅助玩法2敏2血1耐加点最好,不仅拥有速度优势,还有极高的生存能力。梦幻西游中的盘丝洞属于魔族角色,血量加成较高。第一种加点方法:敏捷加3点以上,其他分配到体力上面。
4、梦幻西游盘丝洞秒得多无非就一种方法就是伤害高,所以想秒得多加点只能全力加点。原因如下:盘丝洞的输出技能是天罗地网,它的伤害计算是技能等级*2 人物总伤/3,点选目标的话,再增加”武器伤害除以2“即可。天罗地网对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
5、【百媚魔姝】流派算是目前比较主流的任务流派,无论是力盘丝、敏盘丝都能使用,流派经脉点法推荐为1212232。简单来说,只要点出第一排的【粘附】和第六排的【扑袭】,盘丝首回合使用“天罗地网”的伤害就有明显提升,非常适合刷任务。
6、问题五:梦幻西游2盘丝洞怎么加点 20分 有力盘丝5力或者4力一敏,任务主要靠平砍,带漫天或者横扫套,带嗜血翻,69还可以,级高不建议,再有就是2血2耐1敏,主流盘丝加点,输出主要靠秒,人民币玩家玩起来还是蛮容易的,能扛能封能输出。